Bài đăng

WORK FLOW THIẾT KẾ TRÊN PHẦN MỀM 3D

Hình ảnh
   Top-down design: Phương pháp thiết kế từ trên xuống, thiết kế trong môi trường lắp ráp với 2 dạng: layout sketch/multibody part hoặc create part trong assembly. Phương pháp này hiệu quả cao nhất, vì trong môi trường assembly ta dễ quan sát tương quan giữa các chi tiết, và chiếu các biên dạng tham khảo và hình thành ý tưởng. Bottom up design: phương pháp thiết kế từ dưới lên: Vẽ từng part riêng lẽ trong môi trường part/sheet metal. Phương pháp này thường dùng khi update chi tiết, tạo thư viện, ít hiệu quả nhất. Middle out design: trung gian giữa 2 phương pháp trên, tức là vừa thiết kế dạng create part trong assembly vừa chèn part vẽ riêng lẻ vào assembly. Phương pháp này được dùng thông dụng nhất vì tính linh hoạt. Máy móc, thiêt bị được phân thành: Cụm ghép cứng, cụm lắp, chi tiết riêng lẻ.           Cụm ghép cứng (không còn chuyển động tương đối)                     Không th...

Sketch và constraint là hai yếu tố cốt lõi, trong thiết kế và cuộc sống

Hình ảnh
Trong Autodesk Inventor, sketch và constraint là hai yếu tố cốt lõi để tạo ra các bản thiết kế chính xác và dễ dàng chỉnh sửa . Sketch là nền tảng, nơi bạn tạo hình học 2D (đường thẳng, cung tròn, hình chữ nhật, v.v.) trước khi chuyển thành mô hình 3D. Một sketch tốt sẽ giúp quá trình thiết kế tiếp theo mượt mà hơn. Constraint giúp bạn ràng buộc các đối tượng trong sketch theo một mối quan hệ cụ thể, ví dụ: song song, vuông góc, đồng tâm, hoặc cố định kích thước. Điều quan trọng là phải ràng buộc các đối tượng của bạn vào những điểm hoặc mặt ổn định (như gốc tọa độ, các cạnh hoặc đường tâm chính). Điều này đảm bảo thiết kế của bạn không bị mất cân đối hoặc "trôi" khi chỉnh sửa. Khi bạn ràng buộc vào một điểm ổn định, sketch của bạn cũng trở nên ổn định, ít bị lỗi và dễ dàng sửa đổi hơn. Đây là thói quen quan trọng trong bất kỳ phần mềm CAD nào, không chỉ riêng Inventor.   Sketch và constraint trong Inventor cũng giống như cách chúng ta xây dựng cuộc sống: 1. Sketch – là những...

Bí quyết thiết kế cơ khí thực chiến với Inventor_Bài 1: Tổng quan

Hình ảnh
Khóa học hướng dẫn thiết kế cơ khí chuyên nghiệp trên phần mềm Inventor, từ dựng model đến tối ưu hóa thiết kế.  Hướng dẫn quy trình thiết kế trên Inventor.  Thêm thông tin vật liệu với Bill of Materials, truy xuất thông tin BOM tự động từ model.  Xuất bản vẽ chế tạo theo partlist  Cách tùy chỉnh template (part, sheet metal, drawing) theo nhu cầu.  Tối ưu hóa thiết kế bằng tham số và ilogic.  Các kỹ thuật vẽ nhanh, ổn định, dùng lại dữ liệu thiết kế: ipart, derived part, ground and root, ilogic design copy.   Tạo thư viện content center tùy chỉnh theo nhu cầu.  Áp dụng nguyên tắc top-down design để duy trì tính tổng thể, thiết kế liên tục, tương quan.  Tính toán chọn các chi tiết công dụng chung theo catalog và inventor.  Khuyến khích thực hành trực tiếp trên phần mềm.   Quy trình thiết kế chi tiết : Bắt đầu từ việc tạo template và chọn loại part/ sheet metal, quy trình thiết kế cần chú ý đến tính đối xứng và các ràng buộc. Điề...

Hiểu Về Thiết Kế Tham Số Trong Autodesk Inventor

Hình ảnh
1. Khái Niệm Về Thiết Kế Tham Số Autodesk Inventor được biết đến như một phần mềm thiết kế 3D dựa trên tham số hàng đầu. Thiết kế tham số liên quan đến việc sử dụng các thông số để kiểm soát và điều chỉnh mô hình 3D. Thay vì vẽ thủ công mọi chi tiết, bạn có thể thay đổi các thông số như chiều dài, chiều rộng hoặc góc, và mô hình sẽ tự động cập nhật theo những thay đổi này. 2. Tạo Bản Phác Thảo Cơ Bản Một bản phác thảo tốt là nền tảng của bất kỳ bộ phận nào được thiết kế tốt. Quá trình này thường bắt đầu với một bản phác thảo 2D, nơi bạn xác định các kích thước và ràng buộc. Chẳng hạn, trong Autodesk Inventor, các ràng buộc như song song, vuông góc, và đồng nhất giúp kiểm soát hình dạng tổng thể của bản phác thảo. Điều quan trọng là đảm bảo rằng bản phác thảo được ràng buộc đầy đủ (fully constrained), điều này giúp tránh các lỗi khi chỉnh sửa hoặc cập nhật mô hình sau này. 3. Tạo Tính Năng Cơ Bản (Base Feature) Sau khi hoàn thành bản phác thảo, bạn có thể thêm các thông số để kiểm soát ...

Quản Lý Thay Đổi và Mô Hình Lắp Ráp Trong Autodesk Inventor

Hình ảnh
1. Sử Dụng Bộ Phận Trong Cụm Lắp Ráp Mỗi cụm lắp ráp tốt đều bắt đầu từ các bộ phận được thiết kế tốt. Autodesk Inventor cho phép bạn tạo ra nhiều phiên bản của cùng một chi tiết và sử dụng chúng trong các cụm lắp ráp khác nhau. Điều này giúp bạn giảm thiểu thời gian thiết kế khi cần lặp lại các chi tiết. Để liên kết các bộ phận, Inventor sử dụng các ràng buộc lắp ráp (assembly constraints) để xác định cách các bộ phận liên kết với nhau, giúp đảm bảo sự chính xác và linh hoạt trong quá trình lắp ráp. 2. Thay Đổi Thiết Kế Một Cách Linh Hoạt Trong quá trình thiết kế, thay đổi là điều không thể tránh khỏi. Autodesk Inventor cung cấp khả năng điều chỉnh thông số dễ dàng, giúp bạn nhanh chóng cập nhật và tạo ra các biến thể mới của thiết kế ban đầu. Ví dụ, nếu bạn cần thay đổi độ dài của một liên kết từ 50mm thành một kích thước khác, bạn chỉ cần chỉnh sửa giá trị và mô hình sẽ tự động cập nhật. Tuy nhiên, việc không tuân theo các thực hành tốt nhất có thể dẫn đến lỗi trong quá trình cập nh...

Tìm Hiểu Về Thiết Kế Tham Số Trong Autodesk Inventor

Hình ảnh
  1. Sự Khác Biệt Giữa AutoCAD và Inventor Khi chuyển từ AutoCAD sang Autodesk Inventor, một trong những sự khác biệt lớn nhất chính là cách quản lý kích thước bản vẽ. Trong AutoCAD, các kích thước thường được gọi là "kích thước tham chiếu" (driven dimensions), trong khi đó, trong Inventor, khái niệm "kích thước điều khiển" (driving dimensions) đóng vai trò rất quan trọng. 2. Kích Thước Điều Khiển vs. Kích Thước Tham Chiếu AutoCAD: Kích thước tham chiếu chỉ mang tính thông tin, không ảnh hưởng đến mô hình. Khi thay đổi kích thước đường thẳng, bạn sẽ cần cập nhật thủ công nếu muốn phản ánh sự thay đổi này. Inventor: Kích thước điều khiển không chỉ phản ánh thông tin mà còn trực tiếp thay đổi hình dạng và thiết kế mô hình. Điều này giúp bạn điều chỉnh thiết kế nhanh chóng bằng cách thay đổi giá trị số và mô hình sẽ tự động cập nhật. 3. Thực Hành Thiết Kế Tốt Nhất (Best Practices) Một mô hình vững chắc bắt đầu từ một bản phác thảo đơn giản và đầy đủ các ràng buộc. Việc...

File type and templates trong phần mềm Inventor

Hình ảnh
    - Bạn có thể mở file đã có, hoặc bắt đầu với file template (Menu - New). Trong new có nhiều template với các đơn vị sẵn có ứng với các tiêu chuẩn. Tip : Trước khi mở file hoặc new file, tạo hoặc active 1 project file để xác định vị trí lưu file, tránh việc inventor lẫn lộn file giữa file thiết bị này với file thiết bị khác khi cùng tên Templates storage folders - Đường dẫn templace mặc định (hệ anh và hệ mét) : C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor(version number)\Templates Bạn cũng có thể tạo và save templates mới theo nhu cầu của mình.